جهاز التحكم مقابل الماوس ولوحة المفاتيح للألعاب: أيهما أفضل؟

نحن على وشك حل أصعب سؤال يواجه هذا الجيل من ألعاب الفيديو. هل جهاز التحكم مقابل الماوس(controller vs mouse) ولوحة المفاتيح أفضل للألعاب؟ مع وجود المزيد من الألعاب مثل Call of Duty و Fortnite التي(Duty and Fortnite) تدعم اللعب عبر الأنظمة الأساسية ، فإننا ندخل أخيرًا عصر ردهات الأنظمة الأساسية المختلطة ، لذلك لم يكن هذا السؤال أكثر أهمية من أي وقت مضى.

تعد ألعاب الكمبيوتر الشخصي(PC gaming) أفضل بلا شك بالنسبة لمعدل الإطارات(frame rate) والرسومات والتجربة الشاملة. العديد من مسابقات الرياضة الإلكترونية ، مثل دوري Apex Legends(Apex Legends league) الجديد بقيمة 3 ملايين دولار ، هي أيضًا مخصصة للكمبيوتر الشخصي فقط. تكمن المشكلة في أن ترك وحدة التحكم خلفك يعني اتخاذ قرار صعب بين محاولة إتقان استخدام الماوس ولوحة المفاتيح(mouse and keyboard) ، أو استخدام العصي على وحدة التحكم ، مما قد يحد من إمكاناتك كلاعب.  

من الواضح أنه لا شيء يتفوق على وحدة التحكم عندما يتعلق الأمر بالجلوس على الأريكة للاسترخاء ، ولكن ماذا عن اللعب التنافسي؟ دعنا نقسمها ببساطة قدر الإمكان. للقيام بذلك ، سنحدد الاختلافات من خلال فحص أنماط اللعب للاعبين المحترفين للتصويب ومدخلات الأزرار على كل من mouse/keyboard and controller .

لوحة المفاتيح والماوس أفضل ، لكن إتقانها أصعب(A Keyboard & Mouse Is Better, But Harder To Master)

لنبدأ أولاً بالمدخلات - تحتوي وحدة التحكم عادةً على حوالي 20 مُدخلًا مختلفًا. وفي الوقت نفسه ، تحتوي لوحة المفاتيح على 80-100 مدخل. لكن الجزء المهم هو بيئة العمل.

تجعل بيئة العمل الخاصة بوحدة التحكم من الصعب الضغط على العديد من الأزرار المختلفة معًا أو في تتابع سريع. هذا يعني أنك قد تكون قادرًا على فهم الأساسيات في معظم الألعاب ، لكن أداء حركات أكثر تعقيدًا لن يكون سهلاً. 

دعنا نلقي نظرة على كيفية استخدام لوحة مفاتيح في أفضل الألعاب ( Fortnite و Apex Legends(Fortnite and Apex Legends) ) سيسمح لك بالأداء على مستوى أعلى.

هي لعبة الكترونية(Fortnite) 

في Fortnite ، البناء هو كل شيء ، لذا من الضروري أن تكون قادرًا على ربط المفاتيح أو الأزرار للمساعدة في البناء الأسرع. بالطبع ، يمكنك أن تكون منشئًا جيدًا لوحدة التحكم ، لكن الضغط على كل هذه الأزرار المختلفة أسهل بكثير على لوحة المفاتيح. 

دعونا نلقي نظرة على كيفية قيام عدد قليل من اللاعبين المشهورين بإعداد عناصر التحكم في البناء الخاصة بهم على كل منصة لفهم روابطهم الرئيسية.

Nickmercs - مشغل وحدة التحكم (FaZe)(Nickmercs – Controller Player (FaZe))

قام Nickmercs(Nickmercs) بإعداد روابط المفاتيح الخاصة به حتى يتمكن من وضع كل قطع البناء الأربعة مع المصدات. لكن ادفع ملاحظة إلى زر التحرير(edit button) الخاص به . إنه على مثلث ، مما يعني أنه يجب عليه رفع إبهامه عن العصا اليمنى للتعديل. يفقد القدرة على التصويب عند القيام بذلك. 

هذا المثال الصغير هو أحد الأمثلة العديدة التي تعرض نقاط ضعف اللعب على وحدة تحكم. بالمقارنة ، يمكنك أن ترى كيف يختلف اللعب على لوحة المفاتيح تمامًا أدناه.

Ninja – Keyboard/Mouse Player

قبل أن نلقي نظرة على روابط مفاتيحه ، من الجدير بالذكر أنه لا يهم الزر الذي يضغط عليه Ninja . لن يضطر أبدًا إلى فقدان السيطرة على هدفه. نينجا(Ninja) لديه يد واحدة مخصصة لماوس الألعاب(gaming mouse) الخاص به من أجل التصويب ، ويد واحدة مخصصة لجميع عناصر التحكم الأخرى على لوحة المفاتيح.

ولكن لإجراء مقارنة جيدة - مفتاح تحرير(edit key) Ninja هو F. إذا ضغط على ذلك ، فلا يزال بإمكانه التحكم الكامل في حركته. يمكن استخدام سبابته للضغط على المفتاح F ، بينما تكون (F key)الأصابع(index finger) المتبقية حرة في الحركة والربض واختيار بنياته.

ابيكس ليجيندز(Apex Legends)

على السطح ، يعد Apex Legends أبسط بكثير من حيث إدخالات الأزرار الضرورية. ومع ذلك ، فإن طريقة لعب Apex Legends(Apex Legends gameplay) عالية المستوى تدور حول إتقان الحركة. لذلك دعونا نحلل شيئًا بسيطًا مثل القصف والنقر المتكرر على زر الانحناء ، والذي يمكن أن يكون مفيدًا لتفادي الرصاص.

دالتوش - مشغل وحدة التحكم (SoaR)(Daltoosh – Controller Player (SoaR))

(Daltoosh)يستخدم Daltoosh Button Jumper ، مما يعني أن الجثم ، يجب أن ينقر في الإبهام الأيمن. هذا هو نفس الإبهام للتصويب. النقر فوق عصا التحكم أثناء(thumbstick whilst) محاولة التصويب باستخدامها ليس بالمهمة السهلة.

Viss – Keyboard/Mouse Player (TSM)

يحتوي Viss(Viss) على عناصر تحكم مشابهة جدًا لإعدادات لوحة المفاتيح الافتراضية ، مع ضبط Crouch toggle على Ctrl . مع هذا الإعداد ، يمكن لـ Viss التحرك بسهولة إلى اليسار واليمين(left and right) باستخدام المفتاحين A و D(A and D keys) أثناء النقر بشكل متكرر على التحكم. يمكن لـ Viss(Viss) الحفاظ على الحركة بسهولة ، والأهم من ذلك ، أن ذراعه اليمنى لا تزال حرة في التصويب دون أي فقدان للسيطرة. 

إدخالات الزر - لوحة المفاتيح يفوز(Button Inputs – Keyboard Wins) 

بدون أدنى شك ، يتيح اللعب بالماوس ولوحة المفاتيح(mouse and keyboard) مزيدًا من الحرية للتحكم في نفسك في جميع الألعاب ، لذلك لا شك في أن مشغلات لوحة المفاتيح والماوس(keyboard and mouse players) تتمتع بميزة مميزة. لكن ماذا عن التصويب؟ دعنا نتعمق في ذلك بعد ذلك.

تحكم بالماوس ولوحة المفاتيح للتصويب(Controller Vs Mouse and Keyboard For Aiming)

السؤال التالي يثير الكثير من الجدل ، لكن الإجابة بسيطة للغاية. هل جهاز التحكم أم الفأرة أفضل للتصويب؟ 

تستخدم وحدة التحكم عصا تحكم يتم التحكم فيها بواسطة إبهام ، مما يسمح لك بدفع هدفك في أي اتجاه عبر 360 درجة. عندما يتحرك هدفك نحو الهدف ، عليك القيام بدفعات صغيرة دقيقة للاقتراب من الهدف.

حاول أن تتخيل دفع عداد في نهاية دبوس ، بطرف إصبعك في الهدف. العداد هو عصا التحكم هنا. 

في كل مرة تتحرك فيها عند استخدام الماوس ، يكون الهدف أقرب إلى دفع إصبعك لأسفل على هذا العداد وتحريكه ، بدون الدبوس هناك. يمكنك تحريك العداد بحرية في أي مكان على متن طائرة ثنائية الأبعاد دون أي قيود. في وحدة التحكم ، تضطر إلى إعادة ضبط الزاوية أو الدفع(angle or push) في اتجاه لتحريك هدفك. 

بعبارات بسيطة ، يتمتع الماوس بحرية حركة أكبر بلا حدود على عصا التحكم(controller joystick)

كيف لا يزال لاعبو جهاز التحكم الاحترافي يلعبون بشكل جيد؟(How Do Controller Pro Players Still Play So Well?)

إذا كانت لوحة المفاتيح أفضل للتحكم في إدخالات الزر وكان الماوس أفضل للتصويب ، فلماذا يلتزم العديد من اللاعبين المحترفين بوحدة التحكم؟ والأهم من ذلك ، كيف يمكن للاعبين المتحكمين الاستمرار في التنافس بين الأفضل في بطولاتهم؟ 

يتعلق الأمر بشيء يسمى مساعدة التصويب. تساعد مساعدة(Aim assist) التصويب على وحدة التحكم في دفع هدفك نحو الخصوم ، مما يسهل عليك إصابة الأهداف. تمت إضافته إلى كل لعبة تقريبًا لمساعدة لاعبي أجهزة التحكم ، لأنه بدونها ، سيكون من المحبط للغاية التصويب أو التحكم. 

بالنسبة للعديد من لاعبي وحدات التحكم ، فإن التمسك بمساعدة التصويب أسهل بالنسبة لهم من محاولة تعلم كيفية إتقان طريقة إدخال(input method) جديدة تمامًا .

دعنا نعيد تشبيهنا. سيكون الأمر مثل دفع العداد بدبوس ، لكن طالما أنه يقترب من المرمى ، فسوف يسقط في المرمى بمفرده. ستساعد Aim(Aim assist) help في إجراء تلك التعديلات النهائية. طالما أن لاعب وحدة التحكم(controller player) يمكنه جعل هدفه قريبًا بدرجة كافية من الهدف ، فسيتم إبطاء هدفه ، مما يسهل إجراء تعديلات على تسديدات الضربات.

حتى مع ذلك ، لن تكون مساعدة(assist isn) التصويب جيدة مثل التأشير والنقر بالماوس ، والتي لا تحصل على مساعدة في التصويب(aim assist) . ولكن بالنسبة للعديد من لاعبي وحدات التحكم ، الذين لعبوا وحدة التحكم طوال حياتهم ، من الأسهل القيام بما يعرفونه بشكل أفضل من محاولة تعلم طريقة إدخال(input method) جديدة تمامًا .

سيكون من الصعب ممارسة ألعاب الفيديو باستخدام الماوس لأول مرة لنفس الأسباب. يستغرق الأمر وقتًا لبناء ذاكرة عضلية(muscle memory) جيدة بما يكفي للإشارة والنقر في الأماكن التي يوجه عقلك إليها يدك.

وبالنسبة للكثيرين ، قد يستغرق الحصول على هدف مثالي آلاف الساعات من الممارسة. لهذا السبب لا يزال العديد من المحترفين يستخدمون وحدة التحكم -(controller –) قد يؤدي قضاء بعض الوقت في اللعب بهدف خاطئ لإتقان استخدام الماوس إلى تقليل فرصتهم في المنافسة على مستوى عالٍ. 

ومع ذلك ، فقد قفز الكثيرون ولم ينظروا إلى الوراء - Ninja ، وهو محترف سابق في الهالة ، هو مثال رئيسي على ذلك. 

ملخص(Summary) 

يمكن أن يكون الماوس ولوحة المفاتيح(mouse and keyboard) أفضل بكثير إذا كان بإمكانك قضاء الوقت في التعلم. إذا لم تتمكن من الالتزام بتعلم كيفية التصويب باستخدام الماوس ، فقد تكون وحدة التحكم مناسبة لك بشكل أفضل. 

لا يزال بإمكانك ممارسة عناصر من لعبة مثل استراتيجية الفريق(team strategy) أو تحديد المواقع أو غيرها من العناصر التي تساعد في تحديد التعريف التنافسي للعبة معينة.



About the author

أنا مهندس برمجيات ولدي خبرة في كل من تطبيقات Chrome والألعاب. لقد كنت أعمل على حلول لمتصفح Google Chrome على مدار السنوات الأربع الماضية وعملت أيضًا على ألعاب لعدة منصات مختلفة. تكمن مهاراتي في تصميم واختبار وإدارة مشاريع البرمجيات. بالإضافة إلى عملي كمهندس برمجيات ، فأنا أيضًا من ذوي الخبرة في الخصوصية وحسابات المستخدمين وقضايا سلامة الأسرة.



Related posts