ما هو DLSS وهل يجب عليك استخدامه في الألعاب

مسيرة التكنولوجيا لا هوادة فيها ولا يوجد مكان أكثر صحة من أجهزة الرسومات. تزداد سرعة البطاقات كل عام بشكل ملحوظ وتقدم مجموعة جديدة كاملة من الاختصارات للحيل الرسومية الرائعة. 

بالنظر إلى الإعدادات المرئية لألعاب الكمبيوتر ، ستواجه سلطة كلمة(word salad) تحتوي على شذرات لذيذة مثل MSAA و FXAA و SMAA(MSAA, FXAA, SMAA) و WWJD . حسنًا ، ربما ليس هذا الأخير.

إذا كنت المالك المحظوظ لبطاقة Nvidia GeForce RTX الجديدة ، فيمكنك الآن أيضًا اختيار تمكين شيء يسمى DLSS . إنه اختصار لـ Deep Learning Super Sampling وهو جزء كبير من ميزات أجهزة الجيل(generation hardware) التالي الموجودة في بطاقات Nvidia RTX .

في وقت كتابة هذا التقرير ، تحتوي هذه البطاقات فقط على الأجهزة المطلوبة لتشغيل DLSS :

  • RTX 2060
  • RTX 2060 سوبر
  • RTX 2070
  • RTX 2070 سوبر
  • RTX 2080
  • RTX 2080 سوبر
  • RTX 2080 تي

يشار إلى الأجهزة المحددة المعنية على أنها نواة " (” core)Tensor " ، حيث يحتوي كل نموذج على عدد مختلف من هذه المعالجات المتخصصة.

تم تصميم نوى الموتر لتسريع مهام التعلم الآلي ، والتي تعد DLSS مثالاً عليها. إذا كنت لا تستخدم (t use) DLSS ، فسيظل هذا الجزء من البطاقة خاملاً. هذا يعني أنك لا تستخدم السعة الكاملة لوحدة معالجة الرسومات(GPU) الجديدة اللامعة الخاصة بك إذا كان DLSS متاحًا ، ولكنه يظل متوقفًا. 

هناك ما هو أكثر من ذلك على الرغم من ذلك ، لفهم القيمة التي يضيفها DLSS(DLSS) إلى الجدول ، علينا أن نتعمق بإيجاز في بعض المفاهيم ذات الصلة.

تحول سريع في القرارات الداخلية والترقية(A Quick Detour Into Internal Resolutions & Upscaling)

تتمتع أجهزة التلفزيون والشاشات الحديثة بما يُعرف (Modern TVs and monitors)بالدقة(resolution) "الأصلية" . هذا يعني ببساطة أن الشاشة بها عدد محدد من وحدات البكسل الفعلية. إذا كانت الصورة التي تعرضها على تلك الشاشة تختلف عن الدقة الأصلية بالضبط ، فيجب "تصغيرها" أو تصغيرها لجعلها مناسبة. 

لذلك إذا قمت بإخراج صورة عالية الدقة إلى شاشة بدقة 4K(4K display) ، على سبيل المثال ، فستبدو ممتلئة وخشنة تمامًا. تمامًا كما لو أنك قمت بتكبير صورة رقمية بعيدًا جدًا. ومع ذلك ، من الناحية العملية ، يبدو الفيديو عالي الدقة(HD video) جيدًا على تلفزيون 4K ، ربما أقل حدة قليلاً من لقطات 4K الأصلية. ذلك لأن التلفزيون يحتوي على قطعة من الأجهزة تُعرف باسم "المرقي" الذي يعالج الصور ذات الدقة المنخفضة ويصفيها لتبدو مقبولة.

تكمن المشكلة في أن جودة أجهزة الترقية تختلف اختلافًا كبيرًا بين ماركات العرض والموديلات. وهذا(Which) هو السبب في أن وحدات معالجة الرسومات غالبًا ما تأتي مع (GPUs)تقنية التحجيم(scaling technology) الخاصة بها .

تقدم وحدات التحكم "الاحترافية" المصممة للإخراج إلى شاشة 4K صورة أصلية بدقة 4K ، بحيث لا يحدث أي ترقية للشاشة على الإطلاق. هذا يعني أن مطوري الألعاب يتمتعون بالتحكم الكامل في جودة الصورة(image quality) النهائية . 

ومع ذلك ، فإن معظم ألعاب وحدة التحكم لا يتم عرضها بدقة 4K أصلية. لديهم دقة "(” resolution) داخلية" منخفضة ، مما يضع ضغطًا أقل على وحدة معالجة الرسومات(GPU) . يتم بعد ذلك تكبير هذه الصورة لتبدو جيدة قدر الإمكان على الشاشة عالية الدقة باستخدام (high-resolution screen)تقنية التحجيم(scaling technology) الداخلي لوحدة التحكم .

في الواقع ، تعد DLSS طريقة متطورة تعرض لعبة كمبيوتر(PC game) بدقة أقل من الدقة الأصلية ثم تستخدم تقنية DLSS لترقيتها للشاشة(DLSS technology) المتصلة. من الناحية النظرية ، يؤدي هذا إلى زيادة كبيرة في الأداء. 

على الرغم من أن هذا يشبه إلى حد كبير ما يحدث على وحدات تحكم 4K ، إلا أن DLSS تحت الغطاء هي حقًا شيء مميز. كل ذلك بفضل "التعلم العميق".

ما هو جزء "التعلم العميق"؟(What’s The “Deep Learning” Bit About?)

التعلم العميق هو أسلوب تعلم آلي(machine learning technique) يستخدم شبكة عصبية محاكاة. بمعنى آخر ، تقريب رقمي لكيفية تعلم الخلايا العصبية في دماغك(brain learn) وإيجاد حلول للمشاكل المعقدة.

إنها التكنولوجيا التي ، من بين أشياء أخرى ، تسمح لأجهزة الكمبيوتر بالتعرف على الوجوه وتتيح للروبوتات فهم العالم من حولهم والتنقل فيه. كما أنها مسؤولة عن الموجات الأخيرة من عمليات التزييف العميق. هذه هي الخلطة السرية لـ DLSS

تتطلب الشبكات العصبية "تدريبًا" والذي يعرض بشكل أساسي الأمثلة الصافية لما يجب أن يكون عليه الشيء. إذا كنت تريد تعليم الإنترنت كيفية التعرف على الوجه ، فأنت تُظهر له ملايين الوجوه ، مما يتيح له التعرف على الميزات والأنماط التي تشكل وجهًا نموذجيًا. إذا تعلمت الدرس بشكل صحيح ، يمكنك إظهار أي صورة بها وجه ، وسوف تلتقطها على الفور.

ما فعلته Nvidia هو تدريب برامج التعلم(learning software) العميق الخاصة بهم على صور عالية الدقة بشكل لا يصدق من الألعاب التي تدعم DLSS . تتعرف الشبكة العصبية على الشكل "المفترض" للعبة عند عرضها باستخدام أداء رسومات على مستوى الكمبيوتر الفائق.

ثم يأخذ ذلك الإطار الداخلي ذي الدقة(resolution frame) المنخفضة ، ولعدم وجود كلمة أفضل ، "يتخيل" كيف كان سيبدو لو كان جهاز كمبيوتر أقوى بكثير من جهاز الكمبيوتر الخاص بك قد عرض المشهد. إذا كان هذا يشبه إلى حد ما السحر الأسود بالنسبة لك ، فأنت لست وحدك!

متى يجب استخدام DLSS(When To Use DLSS)

بادئ(First) ذي بدء ، يمكنك فقط استخدام DLSS في الألعاب التي تدعمها ، وهي قائمة تنمو بسرعة ، لحسن الحظ. يحتوي كل عنوان أيضًا على متطلباته الخاصة لـ DLSS ، مثل العرض بأدنى دقة ، لأن هذا هو ما تم تدريب الشبكة العصبية عليه.

ومع ذلك ، فإن العقل الكبير في Nvidia لا (Nvidia doesn)يتوقف عن التعلم (stop learning)وستستمر ميزة DLSS(DLSS feature) الموجودة على بطاقتك في الحصول على التحديثات ، وتوسيع الدعم والجودة(support and quality) لكل عنوان .

أفضل طريقة لمعرفة ما إذا كان يجب عليك استخدام DLSS في ألعابك هي تحديد النتيجة. قارنه بالترقية التقليدية أو الصقل لمعرفة أيهما أكثر متعة. الأداء هو أيضا عامل حاسم(deciding factor) مهم . إذا كنت تستهدف 60 إطارًا في الثانية ، ولكن لا يمكنك الوصول إلى هناك ، فإن DLSS(DLSS) يعد اختيارًا جيدًا.

ومع ذلك ، إذا كنت تحصل على معدلات إطارات عالية ، فيمكن أن يؤدي DLSS(DLSS) في الواقع إلى إبطاء الأمور. ذلك لأن نوى الموتر تحتاج إلى مقدار ثابت من الوقت لمعالجة كل إطار. في الوقت الحالي لا يمكنهم القيام بذلك بسرعة كافية لتشغيل معدل الإطارات المرتفع(frame rate play) .

بشكل أساسي ، يكون DLSS مفيدًا للغاية عند استخدام شاشة عالية الدقة(high-resolution display) (على سبيل المثال دقة 4K أو دقة فائقة السرعة أو 1440 بكسل) مع معدل إطار مستهدف يبلغ(target frame rate) حوالي 60 إطارًا في الثانية. إنه مفيد أيضًا بشكل لا يصدق عند تنشيط خدعة الطرف(party trick) الرئيسي الأخرى لبطاقات RTX -(RTX) تتبع الأشعة . (– ray)يمكن لـ DLSS(DLSS) أن تعوض فقدان أداء(performance loss) تتبع الشعاع جيدًا ، مع نتيجة(end result) نهائية تكون في بعض الأحيان مذهلة.

هذا أقل ما تحتاج إلى معرفته قبل أن تقرر استخدام DLSS(DLSS) أم لا. فقط(Just) تذكر أن هذه التكنولوجيا تتغير بسرعة ، لذا إذا لم تعجبك النتائج اليوم ، فارجع في غضون بضعة أشهر وقد تتفاجأ أخيرًا.



About the author

أنا مهندس برمجيات ولدي خبرة في كل من تطبيقات Chrome والألعاب. لقد كنت أعمل على حلول لمتصفح Google Chrome على مدار السنوات الأربع الماضية وعملت أيضًا على ألعاب لعدة منصات مختلفة. تكمن مهاراتي في تصميم واختبار وإدارة مشاريع البرمجيات. بالإضافة إلى عملي كمهندس برمجيات ، فأنا أيضًا من ذوي الخبرة في الخصوصية وحسابات المستخدمين وقضايا سلامة الأسرة.



Related posts